Overdrives

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Les overdrives sont des attaques spéciales que chaque protagonistes (chimères inclues) peut déclencher une fois la jauge d’overdrive remplie (sans blague…). A travers cette rubrique ; nous verrons dans un premier les différents types d’overdrive, c’est à dire comment remplir cette fameuse jauge ; puis nous étudierons dans le détail les overdrives de tous les personnages (jouables) du jeu.

Voici les différents types d’overdrives :

-Vengeance : A chaque blessure infligée par un ennemi.

-Colère : A chaque fois qu’un allié subit des dégâts.

-Gloire : A chaque ennemi vaincu.

-Victoire : A chaque victoire.

-Stoïcisme : A chaque tour d’action passé en état altéré.

-Combativité : A chaque blessure infligé à un ennemi.

-Embarras : A chaque altération d’état infligée par un ennemi.

-Héroïsme : A chaque ennemi robuste (HP élevés) vaincu.

-Courage : A chaque tour d’action lors d’un combat.

-Stress : A chaque tour d’action passé en danger (HP bas).

-Fierté : A chaque tour d’action passé à combattre seul.

-Altruisme : A chaque soin de HP procuré à un allié.

-Affliction : A chaque fois qu’un allié est KO.

-Esthétisme : A chaque fois que le personnages esquive une attaque adverse.

-Fermeté : A chaque fois que le personnage utilise une altération d’état pour réduire les dégâts.

-Honte : A chaque fois que le personnages fuit.

Tidus

ff10 tidus

-Escrime :

Pour réussir cet overdrive, il vous faudra appuyer sur le bouton croix au moment ou le curseur sera au centre de la barre. Plus vous serez rapide, plus l’attaque seras efficace.

-Flip-Flap :

Effet : attaque sur un ennemi.
Acquisition : acquis d’office

-Assault :

Effet : plusieurs attaques aléatoires.
Acquisition : effectuer 10 Escrime

-Déluge d’énergie :

Effet : dégâts sur plusieurs ennemis.
Acquisition : effectuer 30 Escrime

-Champion de blitz :

Effet : dégâts sur sur un ennemi.
Acquisition : effectuer 80 Escrime

Yuna

ff10 yuna

-Osmose :

L’overdrive de Yuna consiste à invoquer une chimère avec sa barre d’overdrive remplie. Cet overdrive n’évolue pas.
Remarque : La chimère invoqué garde la jauge d’overdrive qu’elle avait avant: par exemple, si elle avait sa jauge pleine et que vous utilisé(e) Osmose, elle pourra lancer 2 overdrives consécutivement!!!

Rikku

ff10 rikku

-Alchimie :

L’overdrive de Rikku permet de combiner 2 objets afin de produire différents Effets offensifs ou défensifs.

Lulu

ff10 lulu

-Subjuguer :

Lulu envoie une magie offensive un certain nombre de fois. Ce nombre de fois est déterminé par le nombre de rotations effectués avec le stick droit.

Auron

ff10 auron

-Arcanes :

Pour cet overdrive, il vous faudra effectuer un enchainement dans le temps qui vous est impartit. Tout comme Tidus, plus vous réaliserez rapidement cet enchainement, plus il sera efficace.

-Dent de dragon :

Effet : dégâts sur tous les ennemis.
Acquisition : acquis d’office

-Comète :

Effet : dégâts sur un ennemi + éjection.
Acquisition : 1 sphère de Jecht (automatique)

-Éradication :

Effet : dégâts sur un ennemi + émousse, annumagik, déprime, trépan.
Acquisition : 3 sphères de Jecht

-Tornade :

Effet : dégâts sur tous les ennemis.
Acquisition : 10 sphères de Jecht

Kimahri

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-Mulatak :

Kimahri peut utiliser des techniques préalablement acquises sur ces ennemis. Pour ce faire, il vous faudra utiliser la compétence « Ryuken » contre un ennemi possédant l’ attaque désirée.

-Sauter:

Effet : dégâts sur un ennemi.
Acquisition : acquis d’office

-Mawashigeri :

Effet : dégâts sur un adversaire.
Acquisition : Tekkick, Mortier, Biran

-Châtiment:

Effet : inflige Châtiment à un ennemi. Acquisition: Spectre, Fantôme, Biran

-Géhenne :

Effet : dégâts sur tous les ennemis.
Acquisition : Bicorne, Varaha, Grendel,
Yenke

-Aquasoufle :

Effet : dégâts sur tous les ennemis.
Acquisition : Chimairia, Kimaira, Yenke

-Infection:

Effet : sommeil, mutisme, obscurité sur tous les ennemis.
Acquisition : Xylomid, Morbol, Biran

-Pétrasouffle :

Effet : inflige fossile à tous les ennemis.
Acquisition : Basilik, Vipère-méduse, Yenke

-Kamikaze :

Effet : inflige l’équivalent du triple des HP MAX de Kimahri en dégats sur chaques ennemis, mais Kimahri disparait du combat.
Acquisition : Bombo, Grenada, Pyrobolse, Biran

-Mother :

Effet : inflige Anti-feu, Anti-foudre, Anti-glace, Anti-eau, Carapace, Blindage sur l’ensemble de votre groupe.
Acquisition : Behemot, Biran

-Mistral :

Effet : redonne des HP a tous le groupe.
Acquisition : Esprit, Flambos noir, Yenke

-Éruption solaire:

Effet : dégâts sur tous les ennemis.
Acquisition : Omega Weapon

Wakka

ff10 wakka

-Jackpot :

3 roulettes défilent à l’écran : le principe est bien évidement d’arrêter les roulettes sur le même symbole afin d’obtenir une attaque plus puissante qui plus est touchera tous les adversaires.

-Éléments :

Effet : attaque élémentaire.
Acquisition : acquis d’office.

-Combos :

Effet : attaques enchainées: les chiffres obtenus sont additionnés ; si les 3 sont identiques, ce chiffre est triplé.
Acquisition : prix obtenu au blitzball.

-Altération :

Effet: altération d’état si il y à au moins 2 symboles identiques.
Acquisition: prix obtenu au blitzball.

-Aurochs Special :

Effet : si le symbole des Besaid Aurochs est obtenu 3 fois, Wakka lance une attaque dévastatrice.
Acquisition : prix obtenu au blitzball.

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