World of FF : Insignes du sauveur

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Dans ce RPG, vous allez acquérir au fil de l’histoire des Insignes du sauveur, que nous pouvons qualifier entre guillemets d’invocation. En voici la liste :

Séphiroth : Supernova [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également l’attaque physique de tous les alliés.

Guerrier de la lumière : Ame transcendée [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également la défense physique de tous les alliés.

Refia : Lumière de guerison [Multicible]

Permet de récupérer des PV et soigne les altérations d’état.

Tifa : Dernier paradis [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également l’attaque physique de tous les alliés.

Snow : Poing du Tyran [Multicible]

Provoque des dégâts physiques de glace et ignore la défense. Augmente également la défense physique de tous les alliés.

Lightning : Combo do Symbiose [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également l’attaque physique de tous les alliés.

Squall : Coeur de Lion [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également la précision de tous les alliés.

Shelke : Annule-Tech [Multicible]

Permet de récupérer des PV et de soigner les altérations d’état. Annule également les effets bénéfique sur l’ennemi.

Bartz : Affrontement sur le grand pont [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également la précision et l’esquive de tous les alliés.

Cloud : Omnifrappe [Monocible]

Provoque des dégâts physiques neutres et ignore la défense. Augmente également l’attaque physique de tous les alliés.

Celes : Lame égide [Monocible]

Provoque des dégâts magiques de glace et ignore la défense. Inflige Amnésie et rend des PA aux alliés.