Armes de Lightning

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Certaines armes apparaitront plusieurs fois dans la liste. La raison est qu’elles peuvent être acquises de différentes manières.

Omega est l’arme la plus puissante de Lightning.

Disposition : Arme 1 > Arme 2 > Omega

Pistolame Sanctum :

  • Rang : 3
  • Niveau Max : 26
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : Défense Physique
  • Prix d’achat : 2000
  • Prix de revente : 1000
  • Acquisition ( boutiques ) : Aux armes !
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : Pérovskite
  • Force : Min : 15 – Max : 115 – Incrément : 4
  • Magie : Min : 15 – Max : 115 – Incrément : 4
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : Bougie d’allumage x13, Tube en tungstène

Pistolame Magnum

  • Rang : 5
  • Niveau Max : 61
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : Défense Physique
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 4000
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : Antidiamant
  • Force : Min : 23 – Max : 323 – Incrément : 5
  • Magie : Min : 23 – Max : 323 – Incrément : 5
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : pistolame Sanctum, bougie irridium x18, condensateur x12

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : Hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 12800
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 26 – Max : 620 – Incrément : 6
  • Magie : Min : 26 – Max : 620 – Incrément : 6
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : Bougie d’allumage x71, turbine de tesla x 35, conducteur parfait x15, réacteur ultra compact x5, antidiamant

Lame Eclaireur

  • Rang : 5
  • Niveau Max : 21
  • Propriété Spéciale : attaques rapides
  • Groupes de compétences dérivées : accélération
  • Prix d’achat : 15000
  • Prix de revente : 7500
  • Acquisition ( boutiques ) : atelier plautus
  • Acquisition ( trésor ) : Palumpolum – arcade centrale
  • Catalyste Evolutif : adamante
  • Force : Min : 8 – Max : 48 – Incrément :2
  • Magie : Min : 8 – Max : 48 – Incrément : 2
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougies d’allumage x7, pérovskite

Lame Commando

  • Rang : 9
  • Niveau Max : 41
  • Propriété Spéciale : attaques rapides 2
  • Groupes de compétences dérivées : accélération
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 19500
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 13 – Max : 133 – Incrément : 3
  • Magie : Min : 13 – Max : 133 – Incrément : 3
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougies irridium x12, cobaltite, lame éclaireur

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : attaques rapides 2
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 34125
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 18 – Max : 315 – Incrément : 3
  • Magie : Min : 18 – Max : 315 – Incrément : 3
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougie irridium x51, bobine de möbius x45, oscillateur quartz x28, accélérateur à particules x6, antidiamant x2

Cybersabre Alpha

  • Rang : 3
  • Niveau Max : 26
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : défense magique
  • Prix d’achat : 4600
  • Prix de revente : 2300
  • Acquisition ( boutiques ) : Aux armes !
  • Acquisition ( trésor ) : forêt de Gapra – centre environnemental
  • Catalyste Evolutif : pérovskite
  • Force : Min : 8 – Max : 83 – Incrément : 3
  • Magie : Min : 20 – Max : 170 – Incrément : 6
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : émulsion polymérique x13, actionneur

Cybersabre Bêta

  • Rang : 5
  • Niveau Max : 61
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : défense magique
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 9200
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 10 – Max : 190 – Incrément : 3
  • Magie : Min : 28 – Max : 448 – Incrément : 7
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : film ferroélectrique x18, lentille à cristauxliquides x12, cybersabre alpha

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 29400
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 12 – Max : 210 – Incrément : 2
  • Magie : Min : 30 – Max : 723 – Incrément : 7
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : émulsion polymérique x71, oscillateur quartz x35, conducteur parfait x15, réacteur ultra-compact x5, antidiamant

Sabre Chevalier

  • Rang :5
  • Niveau Max : 21
  • Propriété Spéciale : vie et soin
  • Groupes de compétences dérivées : urgence
  • Prix d’achat : 20000
  • Prix de revente : 10000
  • Acquisition ( boutiques ) : atelier Plautus
  • Acquisition ( trésor ) : Le Palamécia – couloir de l’équipage
  • Catalyste Evolutif : Scarlatium
  • Force : Min : 8 – Max : 88 – Incrément : 4
  • Magie : Min : 8 – Max : 88 – Incrément : 4
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : émulsion polymérique x7, pérovskite

Sabre Paladin

  • Rang : 8
  • Niveau Max : 41
  • Propriété Spéciale : vie et soins 2
  • Groupes de compétences dérivées : urgence
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 26000
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 25 – Max : 225 – Incrément : 5
  • Magie : Min : 25 – Max : 225 – Incrément : 5
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : film ferroélectrique x12, pérovskite, sabre chevalier

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : vie et soins 2
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 45500
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 25 – Max : 520 – Incrément : 5
  • Magie : Min : 25 – Max : 520 – Incrément : 5
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : film ferroélectrique x51, supraconducteur x45,oscillateur quartz x28, accélérateur à particules x6,antidiamant x2

Gladius

  • Rang : 4
  • Niveau Max : 26
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : défense physique
  • Prix d’achat : 7100
  • Prix de revente : 3550
  • Acquisition ( boutiques ) : Aux Armes !
  • Acquisition ( trésor ) : Vestige de pulse – déambulatoire
  • Catalyste Evolutif : uraninite
  • Force : Min : 25 – Max : 175 – Incrément : 6
  • Magie : Min : 13 – Max : 88 – Incrément : 3
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougie d’allumage x13, carburateur

Catastrophe

  • Rang : 6
  • Niveau Max : 61
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : défense physique
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 14200
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 28 – Max : 448 – Incrément : 7
  • Magie : Min : 10 – Max : 190 – Incrément : 3
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougie irridium x18, trnasformateur x12, gladius

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : aucune
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 45440
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min :30 – Max : 723 – Incrément : 7
  • Magie : Min : 12 – Max : 210 – Incrément : 2
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougies d’allumage x71, turbocompresseur x35,conducteur parfait x15, réacteur ultra-compact x5, antidiamant

Organix

  • Rang : 2
  • Niveau Max : 26
  • Propriété Spéciale : membres de plomb ( ralentit la jauge ATB )
  • Groupes de compétences dérivées : vampirisme
  • Prix d’achat : 280000
  • Prix de revente :
  • Acquisition ( boutiques ) : Les trésors de Gilgamesh
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : cobaltite
  • Force : Min : 37 – Max : 187 – Incrément : 6
  • Magie : Min : 37 – Max : 187 – Incrément : 6
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougies d’allumage x13, millérite

Apocalyspe

  • Rang : 4
  • Niveau Max : 61
  • Propriété Spéciale : membres d’acier
  • Groupes de compétences dérivées : vampirisme
  • prix d’achat : –
  • Prix de revente : 36400
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 50 – Max : 410 – Incrément : 6
  • Magie : Min : 50 – Max : 410 – Incrément : 6
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougie irridium x18, millérite x2, organix

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : membres d’acier
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 63700
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 57 – Max : 750 – Incrément : 7
  • Magie : Min : 57 – Max : 750 – Incrément : 7
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : bougie irridium x61, puce à crédit x56, puce à prime x42, conducteur parfait x9, lingot de platine x3

Hauteclaire

  • Rang : 4
  • Niveau Max : 26
  • Propriété Spéciale : chocs impossibles
  • Groupes de compétences dérivées : jauges
  • Prix d’achat : 20000
  • Prix de revente : 10000
  • Acquisition ( boutiques ) : les trésors de gilgamesh
  • Acquisition ( trésor ) : Mine de Mah’Habara – Mâchoire de l’abîme
  • Catalyste Evolutif : uraninite
  • Force : Min : 13 – Max : 138 – Incrément : 5
  • Magie : Min : 13 – Max : 138 – Incrément : 5
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : blindage céramique x13, cobaltite

Durandal

  • Rang : 6
  • Niveau Max : 61
  • Propriété Spéciale : chocs impossibles
  • Groupes de compétences dérivées : jauges
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 26000
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 18 – Max : 378 – Incrément : 6
  • Magie : Min : 18 – Max : 378 – Incrément : 6
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : blindage chobham x18, cobaltite x2, hauteclaire

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : chocs impossibles
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 45500
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 18 – Max : 711 – Incrément : 7
  • Magie : Min : 18 – Max : 711 – Incrément : 7
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : blindage céramique x61, puce à crédit x56, puce à prime x42, conducteur parfait x9, lingot de platine x3

Coeur-de-lion

  • Rang : 6
  • Niveau Max : 21
  • Propriété Spéciale : chocs prématurés
  • Groupes de compétences dérivées : jauges
  • Prix d’achat : 28000
  • Prix de revente : 14000
  • Acquisition ( boutiques ) : atelier Plautus
  • Acquisition ( trésor ) : Eden – Circuit de grand prix
  • Catalyste Evolutif : scarlatium
  • Force : Min : 8 – Max : 68 – Incrément : 3
  • Magie : Min : 8 – Max : 68 – Incrément : 3
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : blindage cérmaique x7, uraninite

Ultima

  • Rang : 8
  • Niveau Max : 41
  • Propriété Spéciale : chocs prématurés
  • Groupes de compétences dérivées : jauges
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 36400
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : antidiamant
  • Force : Min : 13 – Max : 213 – Incrément : 5
  • Magie : Min : 13 – Max : 213 – Incrément : 5
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : blidage chobham x12, uraninite, coeur-de-lion

Oméga

  • Rang : 11
  • Niveau Max : 100
  • Propriété Spéciale : chocs prématurés
  • Groupes de compétences dérivées : hors catégorie
  • Prix d’achat : –
  • Prix de revente : 63700
  • Acquisition ( boutiques ) : –
  • Acquisition ( trésor ) : –
  • Catalyste Evolutif : –
  • Force : Min : 13 – Max : 508 – Incrément : 5
  • Magie : Min : 13 – Max : 508 – Incrément : 5
  • Objets obtenus en démentelant l’arme : blindage chobham x51, biosenseur x45, oscillateur quartz x28, accélérateur à particules x6, antidiamant

43 réflexions sur « Armes de Lightning »

  1. slt merci pour ses info mais je veux pas etre mechant mai il y a une erreur pour le catalyste évolutif du sabre chevalier c’est du Scarlatium au lieu du Perovskite,voila c était pour corriger l erreur

  2. slt , dans un premier je voulais te remercier pour ces informations . Ensuite je voulais te demander comment trouver les armes de lightning sachant qu’on ne peut pas les trouver ni dans les boutiques , ni dans les trésors? merci d’avance

  3. Toutes les armes sont en magasin
    1 – Aux armes !
    2 – Atelier plautus
    3 – Les trésors de Gilgamesh

    Les 2 premiers se débloquent en progression dans le jeu
    (si mes souvenirs sont exacts )

    Le 3 ème c’est une récompense de mission

  4. Vraiment génial!

    C’est un trés bon forum il ma beaucoup aider!!
    Je voulais juste savoir :

    -Puis-je laisser « Cercle de force » a Snow jusqu’à la fin du jeu?
    Si l’item est monter a fond :D!!

  5. j’ai hâte de joue au jeux je vient tous juste de l’acheté j adore sqoire onix et tous ses jeux je suis un vrai fane et je vais tous les jouait.

  6. C’est à dire ? Pour obtenir l’omega, il faut évoluer ton arme. Plusieurs choix sont possibles (voir ci-dessus).

  7. Bonjour,

    Coeur-de-lion n’est pas l’arme de base la plus puissante mais ce n’est pas non plus la plus faible, on va dire que c’est une arme moyenne.

  8. – Je suis aux s’anges d’avoir découvert une énigme réponse à ma question posez sur le web internet au nom de rendy, en ce sens -. – En ce qui concerne le boomerang de hope,le démantelement étoile via le primordial usite de la superbe pierre magique d’uraninite augmente la puissance de force,du boomerang,de 21 à 41 -. – Et qui ce métamorphose en n’arme plus spécial,de: « (Fend la bise) » Obtenant ainsi une défense de 1 unité unfrastructurelle à 2 unité -. – J’ai appris aussi que la pierre de uraninite coûte par achat au magasin: Du filin miraculeux,qui ce trouve au magasin,dans le niveau 9 -. – 45.000 Gils -. – En plus,dans le même magasin,ont peut t’acheter pour 30.000 Gils -. – Une toute t’autre pierre magique,du nom de: « (Perovskite) » Qui sert de merveille de catalyseur,afin de pouvoir tout t’aussi bien améliorer la puissance de l’arme,de Lightning en ce qui concerne le placement de l’achat de prix,qui ce place congratulement en mode de remodelage,sur le pistolame sanctum -. Marc.V.

  9. d’abors merci
    et pour répondre a la questioin de jow tha flow il faut d’abors acheter les armes puis les augmenter pour obtenir les autres =)

  10. kel accesoire il faut avoir pour avoir la compétance vampirisme avec lorganix de lightning?

  11. Sephi, il faut :
    – couronne séraphin
    – couronne cherubin
    – amulette d’ardeur
    – talisman guerrier

  12. Bonjour Malo, il faut les 4 et cette compétence fonctionne avec les armes suivantes : Aldébaran, Apocalypse, Crocs-de-vouivre, Griffes-de-tigre, Organix, Sadalmelik.

  13. chocs impossible veut-il dire que la haute claire ne peux attaquer pendant qu’un ennemis en en chocs?? merci pour la réponse

  14. bonjour

    Petite question d’un débutant ^^

    armes de lightning

    pk il y a toujours 2 arme avant oméga ?
    est-ce qu’il faut monter les 2 armes cité pour avoir oméga ?

  15. bonjour je voudrai savoir, pour lightning la meilleur arme pour la force est bien gladius (mis a par les armes donnant des mallus) ?

  16. Bonjours, déjà merci beaucoup, sans vous j’aurais encore Gladius à mon stade, pouvez-vous me dire à partir de quand à peu près pouvons-nous avoir Oméga, parce que là je cherche un antidiamant pour pouvoir tabasser Barthandelus lors de sa 2ème apparition, qui me pose problème malgré ma team fétiche: Lightning+Snow+Hope: 5 270 pdv 1 230 force pour Lightning, 5 700 pdv 850 force pour Snow et 1 150 magie et 3 400 pdv pour Hope

  17. Assez tard dans le jeu. Sinon vous pouvez avoir l’anti-diamant pour 2 000 000 Gils. De l’arme intermédiaire à l’arme ultime, il faut consommer environ 1 500 000 Exp !

  18. Il y a un truc que j’ai pas compris…
    Déjà c’est quoi les increments?

    Les groupes de compétences dérivées?

    Et j’ai entendu parler d’une arme qui augmente la jauge ATB, j’ai vu « jauge » mais derrière compétences dérivées et…
    De plus j’ai haute clair et c’est pas marqué jauge…

  19. Les increments te permettent de faire évoluer ton arme lorsqu’elle a atteint le niveau maximum. Les compétences dérivées sont entre guillemets des compétences spéciales. Pour les obtenir, il te faudra des armes et accessoires particuliers en ta possession.

  20. ah ok, et c’est quoi les équipements pour jauge avec lightning?
    Ils faut qu’ils soient au max?
    Et dans ce cas c’est quoi hors catégorie?

  21. slt tout le monde pour avoir omega ou ultima il faut faire pour les avoir merci d’avance

  22. salut faut-il avoir tous les omégas (plus ceux des autres persos) pour avoir la récompense débloquant le thème de fang???

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